El Juego | Menú |
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El Juego es de todos conocidos por lo que pasaremos rapidamente por algunas de sus normas<. (Ver Las Reglas para más detalles) Si la ficha de un jugador cae en una casilla “Oca” salta a la “oca” inmediatamente siguiente y vuelva a tirar. El jugador acostumbra decir: “De oca a oca y tiro por que me toca”. Si cae en otra de las casillas especiales puede perder uno a más turnos, o avanzar o retroceder un número determinado de casillas. Por ejemplo: |
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Si entra (cae) en la casilla 6 o 12 (“los puentes”): avanza o retrocede hasta el puente siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente” Si en la 19 (“la posada”): pierde dos turnos Si son la 26 o 53 (“los dados”): avanza o retrocede hasta la casilla de dados siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De dado a dado y tiro porque me ha tocado”. Si fuera en la 31 (“el pozo”): debe esperar a que otro jugador caiga en la misma para reincorporarse a la casilla que éste acaba de abandonar. Si es la número 42 (“el laberinto”): pierde dos turnos. Si es la 52 (“la cárcel”): pierde tres turnos. Si, por mala suerte o por azar de los dados, es la 58 (“la muerte”): vuelve a empezar el juego. |
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La casilla final (63) sólo puede ser alcanzada con una tirada exacta.
Si un jugador tira el dado y saca un número mayor al de casillas que le faltan para llegar a la final, deberá avanzar hasta llegar a ésta y después retroceder hasta completar el número de puntos de la tirada. |
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